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3D IN PHOTOSHOP
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3D IN PHOTOSHOP

Prezzo: Euro 34,90

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CORSO 3D IN PHOTOSHOP

Scopri il mondo 3D di Photoshop.
Dai principi base allo sviluppo di progetti.

per Photoshop CC

DVD MASTERIZZATO DELLA VERSIONE DOWNLOAD
CON GRAFICA DVD STAMPATA E CONFEZIONAMENTO
IN VIDEO BOX UFFICIALE MOMOS EDIZIONI

27 video training in italiano - 3 ore e 46 minuti
per Windows, Mac OSX - necessita risoluzione video di almeno 1366 x 768
File video MP4 compatibili anche con iOS (iPhone iPad) e Android

In questo corso andremo alla scoperta dei livelli 3D in Photoshop che ci permetteranno di arricchire la gamma di contenuti da utilizzare per i fotomontaggi e le composizioni. Photoshop ci offre una gamma di strumenti tipici dei programmi di modellazione 3D: scopriremo come usare le telecamere, le viste, le luci, gli ambienti e i materiali. Realizzeremo dei progetti pratici con oggetti nativi di Photoshop oppure con oggetti 3D frutto di tecniche di estrusione come ad esempio i testi oppure con modelli 3D esterni da importare e da utilizzare direttamente nelle composizioni a livelli. Impareremo a trattare texture, illuminazione d'ambiente e rendering. Infine scopriremo Project Felix che rappresenta l'evoluzione del mondo dei livelli 3D all'interno di Photoshop.



Presentazione del corso 3D in Photoshop

 


 

 

Teacher: Emanuele Ravera


CAP.01 - CONOSCERE I LIVELLI 3D

0101 Introduzione (1:27)
0102 Il mondo dei livelli 3D e i modelli nativi (10:09)
0103 La palette 3D e il flusso di lavoro (11:29)
0104 Il rendering e le Preferenze (6:00)

CAP.02 - PADRONEGGIARE OGGETTI, MATERIALI, LUCI

0201 Lavorare con oggetti 3D, duplicati e istanze (11:56)
0202 Creare una estrusione e unire livelli 3D multipli (8:51)
0203 Utilizzare i materiali e le texture (13:02)
0204 Luce, ambiente e rendering (13:38)

CAP.03 - COMPORRE UN MODELLO 3D IN UNA IMMAGINE

0301 Il livello 3D inserito in una fotografia (9:58)
0302 Trovare e Importare modelli 3D (11:57)
0303 Inserimento e gestione di un modello 3D (10:03)
0304 L'utilizzo di illuminazione IBL (11:27)
0305 Regolazioni finali e uso del livello rasterizzato (5:49)

CAP.04 - IL TESTO 3D

0401 Estrudere un testo (8:52)
0402 Modificare il testo sorgente (4:57)
0403 Colori e riflessi per il testo (11:27)

CAP.05 - ESTRUSIONI, COMPOSIZIONI CON FIGURE

0501 Elementi estrusi attorno a una figura (4:44)
0502 Estrusioni col tasto V (6:10)
0503 Materiali e rifrazione (4:03)    
0504 Finalizzare con le maschere (5:52)
0505 Uso del solo 3D e livello cartolina (7:47)

CAP.06 - FUOCO PROSPETTICO - CREARE PROPRIE TEXTURE

0601 Usare il Fuoco Prospettico nel 3D (6:51)
0602 Creare una texture da zero (10:39)
0603 Luce, IBL, riflessi (7:34)
0604 Rifinire con le maschere (3:35)

CAP.07 - UNO SGUARDO A PROJECT FELIX

0701 Project Felix: interfaccia e strumenti (9:42)
0702 Project Felix: automatismi e rendering (7:27)









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