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Corso avanzato InDesign creare eBook in formato ePub e KindleCorso Creare eBook multimediali EPUB3 con InDesign CC 2017

Corso After Effects Effetti Avanzati
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Corso After Effects Effetti Avanzati

Prezzo: Euro 39,90

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CORSO AVANZATO AFTER EFFECTS EFFETTI AVANZATI
per CS4 - CS5 - CS6 - CC

DISPONIBILE ANCHE IN VERSIONE DOWNLOAD (dimensione 1,12 GByte) SU www.MOMOSONLINE.COM

DVD MASTERIZZATO DELLA VERSIONE DOWNLOAD
CON GRAFICA DVD STAMPATA E CONFEZIONAMENTO
IN VIDEO BOX UFFICIALE MOMOS EDIZIONI

30 video training (in italiano) - 7 ore e 37 minuti per Windows, Mac OSX 10.4 o sup.
File video MP4 compatibili anche con iOS (iPhone iPad) e Android

Con gli effetti avanzati di After Effects, Effetti di Simulazione ed Emettitori di Particelle, si possono creare straordinari scenari di motion graphic. Questo corso, adatto alle versioni CS4/CS5/CS6/CC, vi guiderà nell'analisi di tutte le proprietà e dei numerosi controlli con i quali è possibile generare animazioni con effetti avanzati, il tutto con esempi pratici e spiegati passo dopo passo.

teacher: Emanuele Ravera

 

CAP.01 - INTRODUZIONE

01 Gli effetti avanzati - Uso dei files (11:55)
02 Utilizzo dei livelli mappa (7:03)


CAP.02 - ONDE D'ACQUA E RIFLESSIONI CAUSTICHE

01 Onde d'Acqua e uso del terreno (23:12)
02 Riflessioni Caustiche (15:50)
03 Mappa di Spostamento (5:31)
04 Liquidi più densi (16:54)


CAP.03 - COMPARSA CARTE E DANZA DI CARTE

01 Comparsa Carte: una transizione avanzata (19:15)
02 Danza di Carte: controllo sulle carte (8:14)
03 Danza di Carte: uso di Mappe (15:47)
04 Uso di Bagliore e CC Force Motion Blur (6:18)


CAP.04 - ESPLOSIONE

01 Esplosione: controlli base (29:29)
02 Gestire le Forze (14:31)
03 Controllo completo con i livelli mappa (23:57)


CAP.05 - SCHIUMA

01 Schiuma: controlli base (20:41)
02 Usare mappe di flusso (25:27)


CAP.06 - EMETTITORI DI PARTICELLE: PARTICLE SYSTEM II E PARTICLE WORLD

01 Particle System II: controlli di base (22:39)
02 Rivelare un logo con PSII (19:04)
03 Particle World: controlli di base (11:19)
04 Particle World e il problema della posizone (13:18)
05 Creare un flusso con Particle World (6:44)
06 Riflessi con Particle World (8:07)
07 Effetto Bokeh con PSII (12:29)


CAP.07 - CC WIDE TIME

01 Creare scie temporali con CC Wide Time (9:46)
02 Livelli forma per creare elementi interfaccia (12:45)


CAP.08 - PROGETTI FINALI

01 Creare un mondo acquatico con Schiuma (20:43)
02 Creare gruppi di pesci con particelle personalizzate (20:04)
03 Creare una Firma animata con Tratto (12:16)
04 Particle world: stelle che seguono la firma animata (13:34)
05 Altre particelle personalizzate con effetto luccichio (10:33)
06 Finire la composizione: bokeh e videocamera (18:58)