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3D IN PHOTOSHOP CORSO AVANZATO PUO' ESSERE ORDINATO CLICCANDO QUI
CORSO 3D IN PHOTOSHOP
Scopri il mondo 3D di Photoshop. Dai principi base allo sviluppo di progetti.
27 video training in italiano - 3 ore e 46 minuti
In questo corso andremo alla scoperta dei livelli 3D in Photoshop che ci permetteranno di arricchire la gamma di contenuti da utilizzare per i fotomontaggi e le composizioni. Photoshop ci offre una gamma di strumenti tipici dei programmi di modellazione 3D: scopriremo come usare le telecamere, le viste, le luci, gli ambienti e i materiali. Realizzeremo dei progetti pratici con oggetti nativi di Photoshop oppure con oggetti 3D frutto di tecniche di estrusione come ad esempio i testi oppure con modelli 3D esterni da importare e da utilizzare direttamente nelle composizioni a livelli. Impareremo a trattare texture, illuminazione d'ambiente e rendering. Infine scopriremo Project Felix che rappresenta l'evoluzione del mondo dei livelli 3D all'interno di Photoshop.
per Photoshop CC
teacher: Emanuele Ravera
per Windows, Mac OSX - necessita risoluzione video di almeno 1366 x 768 File video MP4 compatibili anche con iOS (iPhone iPad) e Android
Presentazione del corso 3D in Photoshop
CONTENUTO DEL CORSO
- 27 video training in italiano - 3 ore e 46 minuti per Windows, Mac OSX - necessita risoluzione video di almeno 1366 x 768 File video MP4 compatibili anche con iOS (iPhone iPad) e Android
- immagini e risorse per ripetere gli esercizi dei video training
CAP.01 - CONOSCERE I LIVELLI 3D
0101 Introduzione (1:27) 0102 Il mondo dei livelli 3D e i modelli nativi (10:09) 0103 La palette 3D e il flusso di lavoro (11:29) 0104 Il rendering e le Preferenze (6:00)
CAP.02 - PADRONEGGIARE OGGETTI, MATERIALI, LUCI
0201 Lavorare con oggetti 3D, duplicati e istanze (11:56) 0202 Creare una estrusione e unire livelli 3D multipli (8:51) 0203 Utilizzare i materiali e le texture (13:02) 0204 Luce, ambiente e rendering (13:38)
CAP.03 - COMPORRE UN MODELLO 3D IN UNA IMMAGINE
0301 Il livello 3D inserito in una fotografia (9:58) 0302 Trovare e Importare modelli 3D (11:57) 0303 Inserimento e gestione di un modello 3D (10:03) 0304 L'utilizzo di illuminazione IBL (11:27) 0305 Regolazioni finali e uso del livello rasterizzato (5:49)
CAP.04 - IL TESTO 3D
0401 Estrudere un testo (8:52) 0402 Modificare il testo sorgente (4:57) 0403 Colori e riflessi per il testo (11:27)
CAP.05 - ESTRUSIONI, COMPOSIZIONI CON FIGURE
0501 Elementi estrusi attorno a una figura (4:44) 0502 Estrusioni col tasto V (6:10) 0503 Materiali e rifrazione (4:03) 0504 Finalizzare con le maschere (5:52) 0505 Uso del solo 3D e livello cartolina (7:47)
CAP.06 - FUOCO PROSPETTICO - CREARE PROPRIE TEXTURE
0601 Usare il Fuoco Prospettico nel 3D (6:51) 0602 Creare una texture da zero (10:39) 0603 Luce, IBL, riflessi (7:34) 0604 Rifinire con le maschere (3:35)
CAP.07 - UNO SGUARDO A PROJECT FELIX
0701 Project Felix: interfaccia e strumenti (9:42) 0702 Project Felix: automatismi e rendering (7:27)
DISPONIBILE IN DVD

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